【桜井インタビュー】どうして『スマブラ』はおもしろいのか?

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1: 名無しさん必死だな 2018/12/21(金) 14:44:26.53 ID:4x2h/YgV0

【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか?
最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181221


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