【動画】DOA開発者「おっぱいがいつでもブルンブルン揺れる時代は終わった。これからは衣装次第」
https://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180824147/
4Gamer:
ところで,本作はちゃんと“揺れる”のでしょうか。
やわらかエンジンの廃止という部分が引っかかるのですが。
新堀氏:
どうも誤解されてしまっているようで,私は揺れないなんて
一言もいっていないんです。今回はゲームエンジンが新しくなったので,
それに伴ってやわらかエンジンも一度廃止して新しいものに
置き換わっただけです。とりあえず画面を見てください,揺れてるでしょ?
4Gamer:
揺れてますねぇ……。
新堀氏:
しかも,服装によって揺れ方が違うんですよ。硬い服を着ている人は
ほとんど揺れません。この先,もっとゆるい服も出てくるのですが,
当然そうなると揺れ方も違いますので,ぜひ楽しみにしてほしいです。
4Gamer:
現実的な揺れ方というか,服の部分とそこに収まっているものとで,
揺れの度合いが違うのがなんともリアルです。
新堀氏:
とりあえず,全体的に揺らしておけばいいという考え方ではダメなんです。
なので,技術部門の物理チームに,揺れだけやっていればいいよと
押し付けて,世界一のフィジックスエンジンを作っています。
名前はないので,ただのニューエンジンと書いておいてください。
海外メディアにもそう説明していますので。
4Gamer:
なるほど,ニューエンジンですね。
新堀氏:
外側は自然に,内側はもっちもちというのが,今回目指した
揺れ方でして,たぶんどこも追いつけない技術を作っている
自信はあります!
※編注:ここから10分ほど,ゲーム画面を見ながら揺れについて
熱く語り合う2人。ただ,内容がアレなので割愛させていただく。
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