鈴木裕「『シェンムー』でセガが傾いたと言う人がいるが、僕は1年もセガにマイナスを作った事はない」
――その後のゲーム史を言うと、むしろ日本のRPGは国内でこそ巨大ジャンルにはなったものの、海外では苦戦していきました。その一方で、海外のゲームは明確にこの方向に向かい、今や桁違いのグローバルビジネスになっています。ただ、『シェンムー』そのものは日本での売上は決して芳しくはなかったですが……。
鈴木氏:
たまに「『シェンムー』でセガが傾いた」なんて言う人もいるけど、『シェンムー』が出た年にも『バーチャファイター4』とかもリリースしているし、単体利益でもセガにプラスは出してると思うんだけど(笑)。
僕は、1年たりともセガに対してマイナスをつくったことはないと思うな。
原田氏:
そこ、もっと言っていいと思います(笑)。
鈴木氏:
それに、セガの中で『シェンムー』の開発で得た資産やノウハウは生きていると思う。
原田氏:
『龍が如く』なんかはそういう側面あるんじゃないか?と、みんなそう言ってますよね。
――まさに、名越さん【※】はAM2研のご出身ですものね。
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/virtua_fighter/3#i-1
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