ユービーアイソフト幹部「多様性の主人公を擁するゲームを制作は価値があり、撤退するつもりはない」

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 1: 名無しさん : 2024/09/11(水) 18:26:09.83 ID:WU8/6FAe0

最近の点検中に、従業員が、ある登場人物が書き物机ではなくティーテーブルで詩を書いていることに気づいたと語った。その間違いのせいで「全員が心臓発作で死にそうになった」と同氏は説明した。彼らがどれほど気にかけているのかに驚きました。

ビデオゲーム業界のコンサルタント兼翻訳者である橋本一馬氏は、アサシン クリード シャドウズの日本での反応はおおむね好意的だったと述べた。
「弥助が侍として登場したことに腹を立てたのは西洋の人々でした」と同氏は述べ、日本語で書かれたオンライン上の否定的なコメントの多くは英語から大まかに翻訳されたようだと説明した。

ユービーアイソフトの幹部は、驚きの展開と多様な主人公を擁するゲームを制作することから撤退するつもりはないと述べた。

「私たちは人々に歴史に対する情熱を持ってもらいたいのです」と製作総指揮者のコテ氏は語った。
それはどういう意味でしょうか?
「十分に記録された瞬間や歴史上の人物に忠実でありながら、批判的な視点を持つことや決まり文句に逆らうことを恐れず、受け入れられている真実を超えていくことです。」

彼は、このアプローチは将来的に『アサシン クリード』がさらなる批判にさらされることを避けられないが、開発者たちはそのリスクを取る価値があると判断したと述べた。
https://www.nytimes.com/2024/09/11/arts/assassins-creed-shadows-yasuke-samurai-japan.html


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Source: ゲーム感想・評価まとめ@2ch

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