辻本P「モンハンワールドの開発中、ワイルズは次のスペックの機種でやろうと決めていた」

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 1: 名無しさん : 2024/06/13(木) 00:07:25.14 ID:CCpveSN60
https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612049/
辻本良三氏(以下,辻本氏):
 2018年に「モンスターハンター:ワールド」(以下,ワールド),
2019年に「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(以下,アイスボーン)を発売していますが,
「モンスターハンターワイルズ」(以下,ワイルズ)の開発は,アイスボーンが発売される前の時点からスタートしています。

 構想を練ったり,実現できるかを検証したりといった部分を含めての話ですね。
ワールドの開発中,ワイルズは次のスペックの機種でやろうと決めていて,
これを基準に「できることの最高峰」を目指していくことになりました。


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Source: ゲーム感想・評価まとめ@2ch

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