キムヒョンテ「ステラーブレイドは短髪なら開発期間を1年短縮できた」

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 1: 名無しさん : 2024/03/27(水) 23:24:18.29 ID:XIpgFUR20

キムただ、長いポニーテールを表現することは大きなチャレンジでした。安定して美しく動かすのは非常に難しいのです。(描写が)不安定になりがちな部分ではありましたが、開発チームの努力のおかげで実現できました。

――ちなみにポニーテールとショートカットでは、どれぐらい制作の難度が変わりますか。

キムあの髪型(ポニーテール)じゃなかったら、もしかしたら開発期間が1年ぐらい短縮できたかもです(笑)。

イときどき開発チームからも「もうちょっと髪の毛を短くできませんか」という声が上がってました。

https://www.famitsu.com/news/202403/27338068.html


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Source: ゲーム感想・評価まとめ@2ch

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